Posts Tagged “Machacabotones”
Último programa del año, donde concluimos nuestro repaso a la pasada generación de consolas. Hoy hablamos de: Into the Breach (Subset Games, 2018) Celeste (Matt Thorston, 2018) Frostpunk (11 bit studios, 2018) Death Stranding (Hideo Kojima, 2019) Sly the Spire (MegaCrit, 2019) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware, 2019) Disco Elysium (ZA/UM, 2019) Baba is You…
Hoy traemos un juego atípico, ya que se atreve a tratar temas históricos y políticos abiertamente: la revolución iraní. En 1978 comenzaron las revueltas sociales en Teherán para derrocar al Sha de Persia, que acabaron con el ayatolá Jomeini en el poder. 1979 Revolution: Black Friday es una aventura gráfica estilo Telltale donde vivimos esos…
Concluimos nuestro análisis del último juego de Hideo Kojima, donde repasamos sus alocados personajes, el innecesario uso de las armas, las influencias de su querida ciencia ficción y muchas otras cosas. Mención aparte merece su gran banda sonora, obra del compositor sueco Ludvig Forssell, pero que ha cobrado mayor relevancia gracias a las canciones de…
Empezamos temporada por todo lo alto, coronando montañas nevadas en Islandia EEUU UCA de la mano de Sam Porter Bridges e Hideo Kojima. El creador de Metal Gear nos entregó el año pasado uno de los juegos más extraños, inclasificables, ambiciosos, excesivos e irregulares de la historia: Death Stranding. Analizamos sus aciertos y fallos, sus…
Terminamos una temporada bastante atípica con un E3 raruno. Entre Steam Game Festival, Wholesome Direct y Ludonarracon, Steam se ha marcado varios eventos virtuales con juegos la mar de interesantes y varias demos jugosas. Hablamos de Carrion, Genesis Noir, Spiritfarer, Garden Story, Backbone, Röki y Over the Alps. También EA mostró nuevos proyectos, como Lost…
Concluimos nuestro especial distópico, el manual de instrucciones para sobrevivir al nuevo mundo que nos espera y superar los rebrotes del dichoso virus. Hoy nos centramos en invasiones extraterrestres, cataclismos medioambientales y desastres científicos, vistos en juegos como Resistance: Fall of Man, Overland, Frostpunk, Mutant Year Zero, Horizon: Zero Dawn o S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Regresamos tras tres meses de ausencia por culpa del maldito coronavirus y la dichosa cuarentena. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que con un especial sobre juegos postapocalípticos? Repasamos un puñado de títulos ambientados en escenarios que tratan de recuperarse del fin del mundo. En este primer programa nos centramos en apocalipsis provocados por guerras…
Hoy hablamos de uno de los mejores juegos de 2018, que se ha convertido por derecho propio en uno de los mejores títulos de estrategia de la historia. Los autores del estupendo Faster Than Light pulieron su ópera prima y cambiaron el tiempo real por turnos, pero manteniendo su esencia: estrategia profunda y desafiante con…
¿Twin stick shooter o beat’em up cenital? Sus creadores lo definen como «smash’em up» y nosotros aceptamos esa etiqueta. El segundo juego de Gabe Cuzzillo (best nombre ever!) nos pone en la piel de un violento gorila que trata de escapar de un laboratorio mientras esquivamos y matamos a cientos de guardias armados. Asentado sobre…
Concluimos el repaso a uno de los géneros pioneros de los videojuegos con su ocaso desde los años 90, donde por motivos tecnológicos y la evolución del mercado el público mayoritario dejó de prestar atención a los shoot’em ups. Por eso motivo el género evolucionó hasta convertirse en una propuesta aún más radical: el bullet…
Continúa nuestro especial sobre shoot’em ups donde el boom del género toca techo y nacen tres de las sagas más populares del género: 1942, Gradius y R-Type. Esta época también supuso la llegada de un nuevo estudio a este terreno, ¡y de qué manera! SEGA (aún en mayúsculas) con apenas un año de diferencia dos…
Seguimos mirando al pasado con nuestros especiales sobre uno de los géneros pioneros de los videojuegos. El éxito de Space Invaders dio lugar a una edad dorada del shoot’em up y, como no podía ser de otra forma, surgieron infinidad de imitadores. En esa época llegaron otros clásicos que partiendo de la obra maestra de…
Ahora que estamos empezando el año y no paran de asediarnos las noticias sobre retrasos, toca repasar los títulos más esperados 2020, los que más expectación han generado en los últimos tiempos. Por un lado tenemos los tres grandes (aunque eso no tenga por qué ser indicativo de su calidad): The Last of Us 2,…
Empezamos el año hablando de uno de los indies más exitosos de los últimos años gracias a su fiel comunidad, pese a que los participantes no estamos de acuerdo en cuanto a su calidad y ciertas decisiones de diseño. Dead Cells es obra del estudio francés Motion Twin, una pequeña cooperativa cuyos socios definen como…
Hoy tiramos de un clásico que sigue más vivo que nunca: Devil May Cry. Su quinta entrega parece ser uno de los mejores juegos del año, pero como aún no la hemos probado, hablamos sobre el inicio de su saga allá por 2001 de la mano de nuestro querido Hideki Kamiya. Tras su impactante debut,…
El pasado fin de semana asistimos al festival Fun & Serious para asistir a algunas de sus charlas y aquí os traemos un resumen de lo más relevante. El repaso de Bruce Straley a su carrera en Naughty Dog en sagas como Uncharted y The Last of Us, Sam Barlow y sus experimentos narrativos en…