Posts Tagged “Machacabotones”
El 19 de marzo de 1994 se lanzó uno de los juegos más influyentes de la historia. Celebramos (con cierto retraso) el 25º aniversario de Super Metroid, la obra maestra de Nintendo para Super Nintendo donde volvíamos a controlar a la cazarrecompensas Samus Aran explorando el planeta Zebes. El tercer juego de la saga pulió…
Hoy hablamos sobre un indie original, bello y estimulante. Tras su debut con el alabado Bastion en 2011, el estudio Supergiant tardó tres años en lanzar su siguiente trabajo: Transistor. Partiendo de las bases de su ópera prima, los desarrolladores se atrevieron a ir varios pasos más allá para dar lugar a un juego más…
Concluimos nuestro especial dedicado a la violenta saga de lucha empezando por el decepcionante Mortal Kombat 4 de 1997, hasta la reciente e inesperada resurrección de las últimas entregas, propiciada principalmente dos capítulos: Mortal Kombat (a secas) en 2011 y su secuela directa lanzada cuatro años más tarde, Mortal Kombat X. Nuestros expertos quiroprácticos nos…
El próximo abril se lanzará la nueva entrega de la veterana saga de lucha, así que dedicamos dos programas a repasar una de las series más violentas y polémicas de la industria. Nació como una copia oscura y sangrienta de Street Fighter, pero a lo largo de más de 25 años ha demostrado en sus…
Podemos discutir si se trata del mejor juego del año pasado, pero lo que está claro es que God of War es uno de los títulos más brutales, violentos y contundentes jamás creados. Kratos volvió por la puerta grande, más viejo, con barba y un hijo que nos ha ganado el corazoncito gracias a sus…
Nos adentramos en otro subgénero últimamente olvidado, que surgió con fuerza gracias al boom de Xbox Live Arcade. Los twin stick shooters, dual-stick shooters o shooters multidireccionales nacieron en recreativas de los 80 como Mars, Space Dungeon, Robotron 2084 y Defender. Fue Smash TV el que lo popularizó en 1990, pero ese estilo desapareció totalmente…
Hoy hablamos de una saga que con sólo dos entregas se ha convertido en una de las más queridas y prestigiosas: Portal. El experimento de Valve con la Orange Box salió tan bien que todo en ella se convirtió icónico: GLaDOS, el companion cube y su genial canción de los créditos finales. Nos adentramos en…
Hoy hablamos de una de las sagas más míticas y recordadas de la primera PlayStation, protagonizada por la que se convirtió en mascota de la consola: Crash Bandicoot. La trilogía que puso en el mapa a Naughty Dog es la gran ausente de la reciente PSX Classic, pero podemos disfrutar de su estupendo remake en…
Zarpamos a bordo del Obra Dinn, un barco de las Indias Orientales que vuelve a Inglaterra en 1807 tras cinco años desaparecido sin rastro de su tripulación ni el cargamento. Es nuestra labor descubrir lo ocurrido reuniendo todo tipo de pistas, revisando notas y prestando gran atención a los cadáveres que poco a poco irán…
Recuperamos el que fue la gran sorpresa de 2017, el último juego de Ninja Theory. Tras colaborar con Sony en Heavenly Sword, hacerse multiplataforma con el irregular Enslaved y fichar por Capcom para el divisivo remake de Devil May Cry, el estudio británico decidió hacerse independiente con un título realmente ambicioso. Senua es una guerrera…
La semana que viene se cumplen 21 años del lanzamiento de uno de los mayores clásicos de los videojuegos y Capcom lo celebra con la publicación de su esperado remake: Resident Evil 2. El primer día de trabajo de Leon Kennedy no podía salir peor en Raccoon City, mientras una jovencita llamada Claire Redfield buscaba…
Empezamos el año como lo terminamos, con un programa especial, dedicado esta vez a una de las series más fascinantes y oscuras de los últimos años: Black Mirror. Su último capítulo se lanzó en Netflix hace apenas dos semanas y aún está dando que hablar, debido a su estructura no lineal, inspirada en los clásicos…
El último programa del año es un monográfico sobre uno de los géneros más populares de la última década, gracias a su barata producción, a su reconversión hacia F2P y a la proliferación a través del juego casual en Facebook y dispositivos móviles. Los Tower Defense son un subgénero de la estrategia en tiempo real…
Repasamos lo que ha dado de sí el festival Fun & Serious: la impresionante charla de Brenda Romero (desarrolladora de Wizardry y creadora de complejos juegos de mesa), la floja comparecencia de Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), la esperable de Rhianna Pratchett (guionista de Overlord, Mirror’s Edge y Tomb Raider) y la de Jade Raymond, que demuestra…
El tráiler de su esperada secuela fue de lo más comentado el pasado E3, así que ya iba siendo hora de hablar de uno de los juegos más importantes e influyentes de la última decáda: The Last of Us. La obra de Naughty Dog es un ejercicio de madurez que demuestra su evolución en los…
Esta vez sí: Hoy traemos otro de esos buenos ejemplos de micromecenazgo, una mezcla de Zelda: A Link to the Past y Diablo, en palabras de su autor, el californiano Alx Preston. Hyper Light Drifter tampoco reinventa la rueda, pero combina sabiamente elementos de géneros y sagas conocidas para dar lugar a un juego original y con gran personalidad. Una especie…