Machacabotones's Archive
Empezamos el año como lo terminamos, con un programa especial, dedicado esta vez a una de las series más fascinantes y oscuras de los últimos años: Black Mirror. Su último capítulo se lanzó en Netflix hace apenas dos semanas y aún está dando que hablar, debido a su estructura no lineal, inspirada en los clásicos…
El último programa del año es un monográfico sobre uno de los géneros más populares de la última década, gracias a su barata producción, a su reconversión hacia F2P y a la proliferación a través del juego casual en Facebook y dispositivos móviles. Los Tower Defense son un subgénero de la estrategia en tiempo real…
Repasamos lo que ha dado de sí el festival Fun & Serious: la impresionante charla de Brenda Romero (desarrolladora de Wizardry y creadora de complejos juegos de mesa), la floja comparecencia de Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus), la esperable de Rhianna Pratchett (guionista de Overlord, Mirror’s Edge y Tomb Raider) y la de Jade Raymond, que demuestra…
El tráiler de su esperada secuela fue de lo más comentado el pasado E3, así que ya iba siendo hora de hablar de uno de los juegos más importantes e influyentes de la última decáda: The Last of Us. La obra de Naughty Dog es un ejercicio de madurez que demuestra su evolución en los…
Esta vez sí: Hoy traemos otro de esos buenos ejemplos de micromecenazgo, una mezcla de Zelda: A Link to the Past y Diablo, en palabras de su autor, el californiano Alx Preston. Hyper Light Drifter tampoco reinventa la rueda, pero combina sabiamente elementos de géneros y sagas conocidas para dar lugar a un juego original y con gran personalidad. Una especie…
Hoy hablamos con José Antonio Muñoz y Jasone Irastorza, del estudio bilbaíno Main Loop Games, que están terminando el desarrollo de su primer juego: Submersed. Nació inspirado por su querido Alien Isolation, pero durante dos años el proyecto ha ido creciendo y evolucionando como el propio xenomorfo. Un survival horror en primera persona que combina…
Hoy hablamos sobre uno de los mejores juegos del año pasado, un soplo de aire fresco en el trillado género metroidvania creado por el debutante estudio independiente australiano Team Cherry. Partiendo de la semilla creada por Super Metroid y Castlevania Symphony of the Night, Hollow Knight lleva a su terreno la acción y la aventura con…
Para celebrar Halloween, saldamos nuestra deuda pendiente con la última gran saga de terror contemporáneo creada por un gran estudio. La primera entrega de Dead Space, desarrollada por el ya extinto estudio Visceral Games, vio la luz hace diez años, cuando a Electronic Arts aún le interesaban los videojuegos y se preocupaba por algo más que…
Hoy traemos un juego muy original y diferente, de género inclasificable: What Remains of Edith Finch. Interpretamos a la joven que da nombre al título en su retorno al hogar familiar tras varios años de ausencia. Su madre ha muerto y ya no queda nadie allí, así que es buen momento para recordar viejas historias,…
En una URSS alternativa de los 80, un grupo de gitanos de los bajos fondos es secuestrado y despierta un mes más tarde en un extraño laboratorio subterráneo. Resulta que han estado probando en ellos una misteriosa sustancia llamada Nekro, que aumenta su poder y acelera su ritmo. Al liberarse, se empiezan a cargar a todos…
A finales de septiembre Telltale anunció su cierre definitivo y el despido (sin finiquito) de 250 trabajadores. Repasamos la vertiginosa trayectoria de este estudio californiano desde su nacimiento en 2004, fundado por ex de LucasArts que querían seguir haciendo aventuras gráficas. Sus comienzos estuvieron marcados por encargos para terceros, pero pronto empezaron a centrarse en…
Estrenamos temporada tras unas largas y merecidas vacaciones. Para el regreso hemos elegido uno de los mejores títulos de la actual generación de consolas, la demostración de que From Software podía hacer grande fuera de la saga Dark Souls y el motivo por el cual muchos se compraron la PS4 allá por 2015. Bloodborne transcurre en…
Último programa de la temporada, donde concluimos nuestro repaso al E3 hablando de The Last of Us Part II y The Death Stranding. Bueno, también comentamos lo que dieron de sí otros juegos de Sony, los dos únicos proyectos interesantes de Ubisoft, la no participación de Nintendo, la delirante conferencia de Devolver Digital, las siempre…
Comenzamos el repaso a lo que ha dado de sí el festival de videojuegos más importante del mundo: el E3 de Los Ángeles. Comenzamos por Microsoft, que lo ha intentado a su manera: juegazos que no son exclusivos como Sekiro: Shadows Die Twice y Cyberpunk 2077, anunciando el fichaje de cinco estudios con potencial que probablemente hundirá…
Al final a nosotros también nos ha tocado mojarnos con la polémica de la semana: el director de Kingdom Come: Deliverance canceló la semana pasada su ponencia en el Gamelab de Barcelona a finales de junio. ¿El motivo? Los “serios insultos” que recibió en Twitter, a raíz de su apoyo al Gamergate, lo que le llevó…
A veces los proyectos más personales, interesantes y ambiciosos surgen dentro de enormes y malvadas megacorporaciones. Tal es el caso de Beyond Good & Evil, la obra más íntima de Michel Ancel, creador de Rayman, que desarrolló este juego en 2003 en Ubisoft. La original historia protagonizada por Jade, una joven fotoperiodista, y su amigo Zerdy…