Machacabotones: 5×19- Splosion Man

Hoy nos centramos en dos de los mejores plataformas 2D de la pasada generación: Splosion Man y Ms. Splosion Man. Los juegos de Twisted Pixel se adelantaron a Super Meat Boy, Rayman Origins, New Super Mario Bros. y Donkey Kong Country Returns en la moda de recuperar un género casi desaparecido, gracias a una genial mecánica a base de explosiones y un estupendo diseño de niveles.

Ambas entregas aúnan un delirante sentido del humor, una dificultad considerable y un entretenido modo cooperativo donde debemos coordinarnos con un amigo para sincronizar nuestras explosiones en el aire y alcanzar zonas elevadas. Desgraciadamente esta saga ha caído en el olvido, así que aquí va nuestro granito de arena para ponerla en el lugar que se merece.

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1 comments on “Machacabotones: 5×19- Splosion Man
  1. Así en general, opino que este juego supera en casi todo a su predecesor. Para mi, como título individual, no está a la altura del primero en cuanto a trama, más que nada por ese final abierto, por eso digo como título individual, ya que opino que en cuanto a la trama en sí, este y el 3 son un todo. Otro punto en que creo que baja con respecto al primero es en que falta el mítico rifle de la UNSC. Quitando estos dos puntos creo que supero en todo a Combat Evolved, se pueden llevar dos armas, la espada del Covenant (como bien comentas), se mejora el manejo de los vehículos, tanto los terrestres como los que levitan, así como las pantallas con vehículos aéreos que son sencillamente sublimes. También creo que mejora bastante el diseño de niveles, abusando menos en interiores de secciones pasilleras casi calcadas, haciendo que la sensación sea de mayor variedad y, por supuesto, por lo que supone la incursión de un personajazo con todo el peso que se merece en la trama como es el Inquisidor. Mención especial a la parte en que hace su flamante aparición el Scarab, simplemente impresionante. Vamos, un señor juegazo, sin duda alguna.

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