Machacabotones: 5×30- E3 2018: Microsoft, Bethesda y EA

Comenzamos el repaso a lo que ha dado de sí el festival de videojuegos más importante del mundo: el E3 de Los Ángeles. Comenzamos por Microsoft, que lo ha intentado a su manera: juegazos que no son exclusivos como Sekiro: Shadows Die TwiceCyberpunk 2077, anunciando el fichaje de cinco estudios con potencial que probablemente hundirá en la miseria como hace habitualmente con todo lo que tenga talento, unos puñado de exclusivos que a estas alturas no interesan a nadie y alguna secuela multiplataforma prometedora, como Dying Light 2Devil May Cry 5. Tranquilos, también estuvo Crackdown 3.

Bethesda siguió a lo suyo: dinamitando el prestigio que se ganó en la generación pasada a base de secuelas, spin offs y logos sin nada que anunciar. Siempre nos quedará el nuevo Doom Eternal. Y quizá Rage 2 también. Electronic Arts certificó su empeño en hundir definitivamente BioWare con ese Anthem que apesta a Destiny. Menos mal que también estaba por ahí el onírico Sea of Solitude y un Unravel 2 que parece dispuesto a ofrecer todo lo que la primera entrega no consiguió.

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