Posts Tagged “Machacabotones”
El año pasado se cumplieron tres décadas del estreno de una de las sagas más icónicas de los videojuegos y la más famosa en el género de la lucha. Celebramos los treinta añazos de Street Fighter repasando sus inicios, con un título de recreativa que pasó bastante desapercibido pero que empezó a sentar las bases…
Hoy hablamos de una de los juegos más influyentes de los últimos años, aunque mucha gente no lo conozca: Spelunky. El título de Derek Yu se lanzó de forma gratuita en 2008 y luego tuvo una versión mejorada en 2012. Esta combinación de acción y plataformas fue la que definitivamente popularizó el género roguelike, tan…
Hoy nos centramos en dos de los mejores plataformas 2D de la pasada generación: Splosion Man y Ms. Splosion Man. Los juegos de Twisted Pixel se adelantaron a Super Meat Boy, Rayman Origins, New Super Mario Bros. y Donkey Kong Country Returns en la moda de recuperar un género casi desaparecido, gracias a una genial…
Hoy hablamos sobre uno de los mejores juegos de la historia, que próximamente cumplirá veinte añazos: Starcraft. El padre de los juegos de estrategia en tiempo real, heredero de Dune 2, desarrollado por Blizzard sentó las bases del género y creó un fenómeno sin precedentes, especialmente en Corea del Sur, donde se convirtió en algo…
Concluimos este apasionante viaje por el oscuro mundo de la saga Souls hablando sobre su última entrega, al menos hasta ahora: Dark Souls 3. En el reino de Lothric la Primera Llama está a punto de apagarse, así que nuestra labor consistirá en resucitar a los viejos señores de la Ceniza. El cierre de la…
Continuamos profundizando en la obra magna de From Software. Hoy repasamos la secuela directa de Dark Souls, un juego que retomó ciertas ideas del Demon’s Souls original y que polarizó a la comunidad debido a algunos cambios jugables. Además, el creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, apenas se involucró, ya que estaba ocupado en el…
Continuamos nuestro repaso a la saga Souls con la entrega que popularizó este retorcido universo de fantasía medieval: Dark Souls. El primer título de la trilogía recupera ciertas ideas y elementos de su predecesor, pero lo hace ligeramente más accesible. Eso, añadido al hecho de ser multiplataforma, hizo que llegara a más público y que…
Con motivo del reciente anuncio de la remasterización del primer Dark Souls nos adentramos al fin en la venerada saga de juegos de rol y acción creada por From Software. En este primer capítulo tratamos los orígenes del estudio y de su director, Hidetaka Miyazaki. Nos centramos en la primera entrega de la saga, antes…
Hoy hablamos de un juego que podría haber entrado directamente en nuestra sección de fracasos, ya que por culpa de su infame control recibió terribles críticas que provocaron que las ventas no estuvieran a la altura de lo esperado y desde entonces sus creadores no han vuelto a hacer ningún juego en diez años. Nos…
Primer programa del año, donde repasamos las pocas noticias que han dado de sí los primeros días de 2017. Dedicamos el programa a un juego indie de 2013 desarrollado por un estudio noruego en la que fue su ópera prima. Teslagrad es un plataformas 2D que combina puzles y acción con un ligero toque metroidvania,…
Hoy hablamos de un juego de culto que pasó totalmente desapercibido tras su lanzamiento, allá por 2011. Shadows of the Damned es un hermano bastardo de Devil May Cry con el aspecto de una película de Robert Rodríguez. García Hotspur es un cazademonios que un día ve cómo el señor del infierno secuestra a su…
Hoy toca un repaso a los recientes festivales de videojuegos que han tenido lugar en Bilbao y en las afueras de la ciudad. La octava edición de azPLAY trajo varios juegos independientes realmente interesantes, algunos de los cuales ya conocíamos, y unos premios muy disputados. Fun & Serious, como siempre, tuvo sus ponencias de figuras…
Esta semana cogemos el toro por los cuernos y hablamos sobre el gran problema que azota a los videojuegos en último mes: los micropagos. La gran polémica generada con títulos tan dispares como Forza 7, NBA 2K18, Call of Duty, Destiny 2 o Sombras de Guerra ha acabado explotando como la Estrella de la Muerte…
Aunque el día de los muertos pasó hace semanas, hoy celebramos la muerte de Kinect, el periférico con el que Microsoft nos vendió la moto, hizo all-in e hipotecó para siempre su futuro en el mundo de los videojuegos. Tras su exitoso lanzamiento comercial en 360, la compañía se empeñó en el dichoso artilugio y…
Hacía tiempo que no hablábamos sobre música, así que hoy toca un programa especial dedicado a bandas sonoras de videojuegos independientes. Una variada selección de temazos de títulos recientes como Gone Home (obra de Chris Remo), FEZ (Disasterpeace), SpaceChem (Evan Le Ny), Bastion (Darren Korb), Transistor (Darren Korb), Braid (varios autores) y Firewatch (Chris Remo)….
Hoy traemos un juego controvertido que decepcionó a los fans de la saga Metal Gear, pero que nos encantó a los fans del hack ‘n slash: Metal Gear Rising Revengeance. El retorno del odiado Raiden, ahora convertido en ciborg-ninja, dio lugar a un estupendo título de acción con una original mecánica basada en trocear a…