Machacabotones's Archive
Empezamos el año hablando sobre una de las mejores sagas de la pasada generación: Borderlands. El universo creado por Gearbox está repleto de armas, personajes locos y, sobre todo, mucho sentido del humor. Repasamos el juego original, su estupenda secuela, la descafeinada pre-secuela y la aventura gráfica. ¡Hasta Jack el Guapo estaría orgulloso de nosotros!
¿No sabes qué regalar esta Navidad? ¿Harto de perfumes y jerséis feos? ¡Tranquilos! Aquí traemos una selección con algunos juegos (recientes y antiguos) para obsequiar a tus seres queridos con ellos. El delicioso metajuego Little Inferno, el innovador thriller Her Story, el intimista Emily is Away, la imprescindible Nathan Drake Collection, el adictivo Downwell, el…
La saga Castlevania tiene casi más capítulos que Goenkale, pero si uno destaca por encima de los demás, ese es claramente Symphony of the Night, la entrega que salió en 1997 para Saturn y PlayStation. La aventura protagonizada por Alucard supuso un punto de inflexión al tomar ciertos elementos de la saga Metroid y añadirle un ligero…
Aprovechando la celebración de los festivales azPLAY y Fun & Serious en Bilbao, hablamos sobre algunas de las charlas y ponencias: Toby Fox (Undertale), Martin Sahlin (Unravel), Tim Schafer (Monkey Island, Psychonauts), Patrice Désilets (Prince of Persia Sands of Time, Assassin’s Creed) y Alexei Pajitnov (Tetris). En el certamen entrevistamos también a Carlos Coronado, desarrollador catalán autor…
Un año más, volvemos (tarde) con nuestro especial de Halloween. Nuestro amigo Iker Maidagan (Liberance) nos trae una ración de juegos de terror recientes, como Soma, Until Dawn, Vanishing of Ethan Carter o Alien Isolation. Juntos, repasamos por qué el terror está viviendo su mejor momento en los videojuegos, gracias también a títulos anteriores como Amnesia,…
Volvemos con otro programa dedicado por entero a las bandas sonoras. Esta vez nos centramos en las pertenecientes a juegos occidentales, con varios temas inolvidables que van del chiptune más ruidoso a la orquesta más épica. Una selección de nueve temas compuestos para la música de Donkey Kong Country (David Wise), Halo Combat Evolved (Martin…
Hoy traemos un juego de consola portátil que demostró cómo se pueden hacer juegos adaptados a ese tamaño de una manera original y divertida. Wario Ware Inc. incluye más de 200 microjuegos de apenas tres segundas, que van de lo delirante a lo absurdo. Nintendo dio en el clavo con la fórmula, creó una nueva saga…
¿Cansados de juegos de guerra clónicos? ¿Hartos de pegar tiros a los “malos” en nombre de la Libertad yankee? ¿Aburrido de los Medal of Honor, Call of Duty y Battlefield? This War of Mine es un juego polaco que el año pasado impactó con su retrato crudo y maduro de la guerra. Se inspira en la Guerra de…
El pasado 25 de septiembre se inauguró en el museo de Arte Lúdico de París una exposición dedicada al arte visual de los videojuegos, que durará hasta el 6 de marzo. La exposición se centra únicamente en juegos desarrollados por estudios franceses como Ubisoft, Quantic Dream, Dontnod o Arkane, y se pueden ver bocetos y diseños…
Aprovechamos el lanzamiento de Uncharted: The Nathan Drake Collection en PlayStation 4 para hablar sobre la trilogía Uncharted. La saga creada por Naughty Dog en PS3 nació en 2007 con Drake’s Fortune, un interesante juego que mezclaba acción y plataformas protagonizado por un simpático cazatesoros. No fue hasta la segunda entrega cuando la saga brilló de verdad…
Se cumplen quince años de uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos en España: La Prisión. Un ambicioso juego online en el que manejábamos a un recluso en una cárcel de alta seguridad. Su convulso lanzamiento, unido a otros factores, hizo que su distribuidora, la mítica Dinamic Multimedia, desapareciera en 2001. Hoy…
En el nuevo programa entrevistamos a Mikel Calvo, desarrollador de videojuegos bilbaíno y cofundador del estudio Pulsar Games de Barakaldo, especializado en serious games. En esta ocasión nos explica en qué consiste Gaymer.es, un proyecto colaborativo para analizar videojuegos desde una perspectiva LTGB. Su objetivo es denunciar aspectos negativos, alabar las buenas prácticas y servir de punto…
Estrenamos nueva temporada tras unas largas (¡y merecidas!) vacaciones. Aprovechando el lanzamiento de la edición remasterizada del inolvidable Gears of War, recuperamos el temazo que sonó en su mítico anuncio: Mad World. En la sección central hablamos sobre un juego de guerra que no tiene nada que ver con marines calvos hipermusculados y malhablados: Valiant Hearts: The…
Segundo capítulo dedicado al E3, con nuestro colaborador Iker Maidagan, que acudió al festival de Los Ángeles. Hoy nos centramos en la realidad virtual que proponen sistemas como Oculus Rift y Morpheus, con títulos como Adr1ft y Eve: Valkyrie. Y también hablamos de los juegos indies que más nos cautivaron: What remains of Edith Finch, CupHead, Firewatch, No…
La semana pasada tuvo lugar la feria de videojuegos más importante del mundo, el E3 de Los Ángeles, donde se presentaron muchos juegos importantes. Hablamos con nuestro colaborador, Iker Maidagan, que asistió al evento y pudo probar algunos de los juegos más prometedores o verlos en pases privados. En este primer capítulo nos centramos en The…
Empezamos hablando sobre la primera conferencia del E3, la de Bethesda, que mostró Fallout 4, Doom 4 y Dishonored 2. Después ponemos una canción que sonaba en el tráiler de The Witcher 3 y nos centramos en una obra maestra que ha cumplido 10 años: Psychonauts. El primer juego de Double Fine en el que…