Machacabotones's Archive
Hoy traemos un curioso juego indie de 2012 no figurativo, donde los protagonistas son cuadrados y rectángulos que se mueven y saltan por pantallas en 2D. Thomas y sus amigos son IAs que han cobrado consciencia de sí mismas y tienen personalidad propia. Thomas Was Alone es un original juego de puzles con toques de…
Hoy traemos un juego que trata un tema que lamentablemente está más de actualidad: el uso de las nuevas tecnologías para espiar a los ciudadanos y controlar su comportamiento. Orwell: Keeping an Eye On You es un juego independiente creado por tres jóvenes alemanes que nos pone a los mandos de un avanzado programa informático para…
Hoy hablamos sobre un delirantes juego indie del año pasado que pasó más desapercibido de lo que merecía: Four Last Things. Su autor lo definió muy acertadamente como una mezcla entre Monkey Island, Monty Python y El Bosco. Se trata de una absurda aventura gráfica point and clic, con el surrealista sentido del humor de los…
Concluimos nuestro repaso a la saga de lucha por antonomasia, que el mes que viene recibirá el recopilatorio Street Fighter 30th Anniversary Collection. Hoy nos centramos en las tres últimas entregas. Street Fighter III: New Generation volvió a las 2D con multitud de innovaciones y muchos personajes nuevos, lo que dio lugar al que para muchos…
Hoy tratamos un juego que reivindica la identidad del pueblo inupiat, nativo de Alaska. Never Alone (o Kisima Inŋitchuŋa, como es conocido en su propia lengua), es un divertido plataformas en 2D con elementos de puzle donde manejamos a una niña inuit y su zorro ártico. Debemos superar multitud de obstáculos y enemigos para investigar una…
Hoy toca hablar de un indie lanzado hace dos años por un pequeño estudio debutante de Estados Unidos: Oxenfree. Sus creadores lo definieron acertadamente como una mezcla entre Limbo y The Walking Dead, y entre sus influencias se hallan míticas películas de aventuras de los 80 protagonizadas por adolescentes, como Los Goonies o Stand By…
El año pasado se cumplieron tres décadas del estreno de una de las sagas más icónicas de los videojuegos y la más famosa en el género de la lucha. Celebramos los treinta añazos de Street Fighter repasando sus inicios, con un título de recreativa que pasó bastante desapercibido pero que empezó a sentar las bases…
Hoy hablamos de una de los juegos más influyentes de los últimos años, aunque mucha gente no lo conozca: Spelunky. El título de Derek Yu se lanzó de forma gratuita en 2008 y luego tuvo una versión mejorada en 2012. Esta combinación de acción y plataformas fue la que definitivamente popularizó el género roguelike, tan…
Hoy nos centramos en dos de los mejores plataformas 2D de la pasada generación: Splosion Man y Ms. Splosion Man. Los juegos de Twisted Pixel se adelantaron a Super Meat Boy, Rayman Origins, New Super Mario Bros. y Donkey Kong Country Returns en la moda de recuperar un género casi desaparecido, gracias a una genial…
El próximo domingo se celebran los Oscar, así que aprovechamos la ocasión para hablar sobre juegos basados en películas. Sabemos que la mayoría son peores que la filmografía de Michael Bay, así que nos centramos en seis títulos estupendos que en algunos casos incluso superan a la obra original. Son juegos de culto, algunos olvidados…
Hoy hablamos sobre uno de los mejores juegos de la historia, que próximamente cumplirá veinte añazos: Starcraft. El padre de los juegos de estrategia en tiempo real, heredero de Dune 2, desarrollado por Blizzard sentó las bases del género y creó un fenómeno sin precedentes, especialmente en Corea del Sur, donde se convirtió en algo…
Concluimos este apasionante viaje por el oscuro mundo de la saga Souls hablando sobre su última entrega, al menos hasta ahora: Dark Souls 3. En el reino de Lothric la Primera Llama está a punto de apagarse, así que nuestra labor consistirá en resucitar a los viejos señores de la Ceniza. El cierre de la…
Continuamos profundizando en la obra magna de From Software. Hoy repasamos la secuela directa de Dark Souls, un juego que retomó ciertas ideas del Demon’s Souls original y que polarizó a la comunidad debido a algunos cambios jugables. Además, el creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, apenas se involucró, ya que estaba ocupado en el…
Continuamos nuestro repaso a la saga Souls con la entrega que popularizó este retorcido universo de fantasía medieval: Dark Souls. El primer título de la trilogía recupera ciertas ideas y elementos de su predecesor, pero lo hace ligeramente más accesible. Eso, añadido al hecho de ser multiplataforma, hizo que llegara a más público y que…
Con motivo del reciente anuncio de la remasterización del primer Dark Souls nos adentramos al fin en la venerada saga de juegos de rol y acción creada por From Software. En este primer capítulo tratamos los orígenes del estudio y de su director, Hidetaka Miyazaki. Nos centramos en la primera entrega de la saga, antes…
Hoy hablamos de un juego que podría haber entrado directamente en nuestra sección de fracasos, ya que por culpa de su infame control recibió terribles críticas que provocaron que las ventas no estuvieran a la altura de lo esperado y desde entonces sus creadores no han vuelto a hacer ningún juego en diez años. Nos…