Machacabotones: 5×08: Deadly Premonition

Esta semana cogemos el toro por los cuernos y hablamos sobre el gran problema que azota a los videojuegos en último mes: los micropagos. La gran polémica generada con títulos tan dispares como Forza 7, NBA 2K18, Call of Duty, Destiny 2 o Sombras de Guerra ha acabado explotando como la Estrella de la Muerte con Battlefront 2. Disney exigió a Electronic Arts que cambiara su agresivo sistema y la compañía lo desactivó temporalmente, pero eso no ha impedido que países como Bélgica o estados como Hawaii hayan decidido que ya va siendo hora de controlar, legislar e incluso prohibir estas abusivas medidas que se aprovechan de la adicción de los usuarios para sacarles su dinero.

Menos mal que aún nos quedan juegos tradicionales y autores como Swery 65. Su Deadly Premonition es una de esas obras que polarizan entre amantes y detractores, pero si le perdonáis su ortopédico control y feo aspecto, os toparéis con un juego valiente y (demasiado) ambicioso, que no disimula su inspiración en Twin Peaks, la mítica serie de David Lynch que ha vuelto a la palestra. Acompañadnos en un viaje por el pueblo de Greenvale con Francis York Morgan. Y Zach.

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